
Com a Edge Slection, ou a Path Selection, crie uma linha da parte de tras da cabeça até a testa do nosso amigo.

Faça o mesmo criando uma linha simétrica na testa do modelo.

Dê um set selection e renomei para não se perder, no caso, o nome da tag é unfold.

Vá para o BP UV Edit.

Com a UV Polygon Edit Tool selecionada, clique em UV Mapping>Projection e em seguida no botão Shrink.

Clique agora em Relax UV, em Cut Selected Edges arraste nossa selection tag para o abaixo, ou digite o nome que vc escolheu, como na figura abaixo.


Pronto, a sua malha está aberta corretamente. Ainda faltam ajustes de pontos nos olhos, nariz, orelha, etc... onde é maior a concentração de pontos na modelagem. Fica pro próximo tutorial.
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